Licencja ProTrainUp - Darmowy do użytku edukacyjnego i niekomercyjnego.

Inne ćwiczenia tego użytkownika
Ćwiczenie - Zagrywka do kapitana, wyścig po serwie
Dodaj do ulubionych

1. Wyścig po serwie. Podział na dwie grupy. Każdy z piłką. Zagrywka zza 9 m w określone pole. Po zagrywce zawodnik biegnie po piłkę. Liczy się najpierw celność a potem szybkość. Wygrywa drużyna która więcej razy trafiła w określone pole.

2. Zagrywka do kapitana - każda drużyna typuje jednego kapitana który staje na materacu po drugiej stronie siatki. Na sygnał zawodnicy celują w kapitana który nie może opuścić pola materaca. Może łapać piłki i odrzucać każdemu kto zagra. Jeśli kapitan złapie piłkę poza polem materaca zagrywka jest niezaliczona. Wygrywa drużyna która więcej razy trafi w swojego kapitana. 

3. Turniej trojek

Szczegóły ćwiczenia
Dyscyplina sportu: Siatkówka
Kategoria wiekowa: Wszystkie
Etap: Część główna
Rodzaj: Grupowy
Czas ćwiczenia: 25 minut
Liczba powtórzeń: 3 razy
Przerwa: 60 sekund
Intensywność: 40 - 75 %
Tagi: Zabawy Percepcja Szybkość
Sprzęt: Piłki materace
Partner —— Reklama ——
baner