Licencja ProTrainUp - Darmowy do użytku edukacyjnego i niekomercyjnego.
Inne ćwiczenia tego użytkownika
Ćwiczenie - Podanie do kapitana. Żywy kosz.
Dwie drużyny z wybranym kapitanem. Dwa materace (lub koła hula-hop). Potrzebne: boisko z wyznaczonymi liniami do koszykówki, znaczniki, przybór (woreczek, ringo, piłka), dwa materace (lub koła hula-hop). Kapitan każdego z zespołów znajduje się na materacu umiejscowionym w okolicy pola 3 sekund na połowie przeciwnika. Po wyrzucie przyboru przez trenera drużyna A (ta która wejdzie w posiadanie) podaniami stara się przedostać na pole przeciwnika i wykonać celne podanie do kapitana. Za udane podanie do kapitana drużyna zdobywa "duży" punkt. Gramy do 8-10 pkt. Co 2-3 minuty zmieniamy kapitana. Cel zasadniczy: szukanie linii podania, przedostanie się w kierunku pola przeciwnika, celne podania, antycypacja w celu przechwytu przyboru.
Zasady dodatkowe: nie biegamy z przyborem, nie wyrywamy przyboru z rąk przeciwnika, kapitan jest w pozycji siedzącej lub klęczącej na materacu, kapitan nie może żadną częścią ciała wyjść poza materac lub koło hula-hop. obrońcy nie mogą podejść bliżej niż granica pola 3 sek.
Odmiana: można poruszać się kozłując.
Szczegóły ćwiczenia
Dyscyplina sportu: | Koszykówka |
Kategoria wiekowa: | Wszystkie |
Etap: | Część wstępna |
Rodzaj: | Grupowy |
Czas ćwiczenia: | 15 minut |
Liczba powtórzeń: | 1 raz |
Przerwa: | 0 sekund |
Intensywność: | 30 - 80 % |
Tagi: | Atak Obrona Antycypacja |
Sprzęt: | 2 materace znaczniki piłka |